《花园Y会秋千绳子磨X》剧情简介
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《花园Y会秋千绳子磨X》相关评论
弗瑞米
看了前6集刚好是漫画第一本的量最喜欢的反倒是那个百年又百年的约定俗套却感人第五集小Boss用红宝石让人都说实话导致快餐厅混乱的故事见仁见智鉴于真正炫技的场景其实不多这个舞台剧似的桥段搞不好才更契合该剧气质下地狱和路西法斗法那里曾经是最期待的(以为会变成二郎神vs孙悟空那样)没想到比的是回合制、概念具现为伤害话说地狱恶魔怎么一个个杀马特风花园Y会秋千绳子磨X是否草率就角色造型而言睡魔相当还原(场景也不错很多镜头和漫画几乎一模一样)二姐“死亡”启用黑人演员也有其独特魅力不过漫画里那个经典的黑发苍白造型真的是太深入我心了就有点意难平小声说:感觉“死亡”在某些年代漫画里的画风很细腻结合她有点古灵精怪的性格搞不好东亚人更适合呢(
猫先生
蔡澜在微博上说他把三部曲各看了六遍把我安利到了对我来说很像游戏加个油就莫名其妙被人入室狂揍花园Y会秋千绳子磨X就像游戏里需要一个楔子到底是什么其实不重要因为玩家不会记得台词都是small talk像游戏里开启与NPC对话动不动就相互打电话像完成阶段任务后到开启下一个任务的过渡给俄语配的彩色字幕一出现我就想单击鼠标领任务或者收集卡片什么的
大狐狸的狗
7/10安德森将电影塞满了起起伏伏的小情节连接内容的只有一本杂志的讣告和四个板块始终没有一个高潮的爆发点分隔时空的叙事发生了许多趣闻有走马观花式在城中奔走的报道者有投机者为监狱里的天才画家办巡回展、贿赂看守花园Y会秋千绳子磨X甚至在牢房内举行画展并招致囚犯暴动有市政府和大学生各团体的领袖在抗议现场下象棋较量最后一篇报道则滑向了警察局长儿子被绑架的黑色悬疑故事叙述的多层结构对应着景深设计和对称重复的构图大街小巷的每扇窗和不同职业群体主编和作家身处的办公室后面出现的书和杂志如游乐场的装置般列队出席的演员枪战场面运用的迷你布景和司机逃跑时出现的动画片每一寸空间都填满了细节让人没有时间停下来仔细聆听而是逐渐感到疲倦地被动接受信息的轰炸安德森这个躁动的叙事者显然没领会纸媒阅读所需的舒适感